|
Írta: hatasu
|
|
Az eRepublik egy többjátékos módú internetes stratégiai böngészős játék és ismeretségi hálózat: a való világ tükörképe, ami megadja a lehetőséget, hogy a saját politikai, gazdasági vagy katonai vágyaidat kövesd és, hogy megváltoztasd a történelem menetét. Ebben a leírásban az első néhány lépést vesszük át, mely a mindennapi élethez kell a játékban. |
|
Bővebben...
|
|
|
Írta: hatasu
|
eRepublikon már több ilyen kérdés/válasz gyűjtemény is készült. Itt ezeket teszem közzé, összefésülve (korrektúrázva), főleg kezdőknek, de nem csak nekik! |
|
Bővebben...
|
|
Írta: Quicksilver
|
Azaz háborús rövidítések és fogalmak - egy kis magyarázat az újaknak, tehát nem az extra esetek, hanem az alapok.
|
|
Bővebben...
|
|
|
Írta: hatasu
|
|
Akik elérik az 5-ös szintet, azoknak elegendő xp-jük lesz ahhoz, hogy harcolni tudjanak. Ez egy fontos része a játéknak hisz ezzel növelhető az ország területe, így szerezhetőek fontos termőföldek!
Na, térjünk a tárgyra! A csata egyik legfontosabb eleme a fal! Értelemszerűen, támadó fél a falat próbálja lebontani, a védő pedig építeni. Ha a fal leomlik, a támadóké a régió, ha pedig ez nem sikerül a csata 24 óra hossza alatt, akkor a védőké a győzelem! Az, hogy mennyit sebzel, vagy éppen építesz a falon, az strengthtől, és a fegyvered minőségétől függ, fontos még, hogy van egy katonai rangod, ami plusz bónuszt ér, de ezzel a kezdetekben nem kell foglalkoznod! |
|
Bővebben...
|
|
Melyik Q-s terméket vásárold meg? |
|
Írta: hatasu
|
 "Örömmel" tapasztalom, hogy a Q1 vas 1 HUFért olyan jól fogy, mintha a Q3 nem 1.8, hanem 4 HUF lenne. Ez gondolom betudható annak, hogy sokan nem ismerik mi a különbség a Q1, és a Q3 nyersanyag között. Ebben a cikkben kifejtem és megmagyarázom, hogy menyis terméket érdemes megvásárolni és hogy miért. A cikkben található adatok (ár, cégek) idő közben változhattak, de a lényegen nem változtat. Jó olvasást, és sikeres cégvezetést! |
|
Bővebben...
|
|
|
|
|
<< Első < Előző 1 2 Következő > Utolsó >>
|
|
Oldal 1 / 2 |